Posted on Jun.3, 2021
本书的内容涵盖了一个虚拟现实系统的各方面基础原理,涉及图形建模、转换、图形渲染;光学;人眼视觉、听觉和前庭神经系统;交互设计,人为因素;开发建议和技术难点。这些材料由教授在UIUC授课的材料整理和发展而来。